Phones
หน้าแรก
Stock
เศรษฐกิจมหภาค
แบงก์ - Finance
อสังหาริมทรัพย์ - Marketing
ประกัน - ท่องเที่ยว
Variety
สกู้ป พิเศษ
SET
กสิกรไทย คงเป้าจีดีพีขยายตัว 2% - GULF ผนึก Singtel Group ร่วมพัฒนาเคเบิลใต้น้ำ
MAI
PIS ส่งซิกครึ่งปีหลังสดใส ตุน Backlog แน่น 6,096 ลบ.
IPO
FLE มั่นใจเข้าเทรด mai วันแรกสร้างความประทับใจ
บล./บลจ
CMDF และ CMRI ยกระดับการออม-การลงทุน
เศรษฐกิจ-การเงิน-การคลัง
กสิกรไทย มอง ศก.ไทยครึ่งปีหลังชะลอตัว ชี้เงินเฟ้อเร่งตัว Q4
การค้า - พาณิชย์
EXIM BANK ผนึก 2 หน่วยงานรัฐ หนุน SMEs ไทยลุยเวทีโลก
พลังงาน - อุตสาหกรรม
บาฟส์ ร่อน จม. แจงกรณีน้ำมันปนเปื้อนในระบบท่อระบายน้ำ กทม.
คมนาคม - โลจิสติกส์
PROSPECT REIT เคาะปันผล 0.1400 บ. ลุยเปิดจองซื้อหน่วยเพิ่มทุนครั้งที่ 3
แบงก์ - นอนแบงก์
BAY จับมือ “อเมริกัน เอ็กซ์เพรส” ขยายเครือข่ายรับชำระผ่านบัตรในไทย
ไฟแนนซ์ - ลิสซิ่ง
PUEAN ลุยสาขาใหม่ ดันพอร์ตสินเชื่อโต 900 ล.
SMEs - Startup
กรุงศรี ฟินโนเวต ลงทุนใน 3 สตาร์ทอัพตัวท็อประดับ Global
ประกันภัย - ประกันชีวิต
เมืองไทยประกันชีวิต ผนึก Jones’ Salad ลุยแคมเปญสุขภาพมิติใหม่
รถยนต์
PTG โชว์ความสำเร็จ PT MAXNITRON RACING SERIES 2026 สนาม 2
ท่องเที่ยว
SCB PLANET PLUS ผนึก KTO และ KKday ส่งแคมเปญ “เที่ยวคุ้ม ทั่วโลก”
อสังหาริมทรัพย์
BAM เดินหน้า 4 เครื่องยนต์ รับมือโครงสร้างตลาดอสังหาฯยุคใหม่
การตลาด
CardX มอบสิทธิพิเศษรับเทศกาลไหว้พระจันทร์
CSR
กรุงศรี ฟินโนเวต ลงทุนใน 3 สตาร์ทอัพตัวท็อประดับ Global
Information
กรมสรรพสามิตคว้า 2 รางวัลเลิศรัฐ ประจำปี 69
Gossip
TWPC เดินเกมเสริมแกร่งธุรกิจ
Entertainment
กรมตรวจบัญชีสหกรณ์ ชูความสำเร็จการบริหารจัดการการเงิน
สกุ๊ป พิเศษ
ซิกเว่ แบ่งปันมุมมอง ขับเคลื่อนศก.ไทยด้วย 'หลัก AI ที่มีความรับผิดชอบ'
กรุงไทยแนะจับตาตลาด Esports ไทย เติบโตทะลุแสนล้านในปี 70
2022-10-10 19:36:26
479
sharer
นิวส์ คอนเน็คท์ - ศูนย์วิจัย Krungthai COMPASS ชี้การแข่งขัน Esports เป็นหนึ่งในธุรกิจดาวรุ่งที่ได้รับความนิยมระดับโลก ส่งผลให้ตลาด Esports เติบโตได้อย่างรวดเร็วในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และมีแนวโน้มขยายตัวต่อเนื่องในอนาคต สร้างโอกาสในการต่อยอดทางธุรกิจให้กับผู้ประกอบการผ่าน Business Model ในรูปแบบต่างๆ
เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม 2565 ดร.พชรพจน์ นันทรามาศ ผู้ช่วยกรรมการผู้จัดการใหญ่ และ Chief Economist ธนาคารกรุงไทย จำกัด (มหาชน) หรือ KTB เปิดเผยว่า Esports เป็นที่นิยมมากขึ้นในสังคมไทย สะท้อนจากการประกาศราชกิจจานุเบกษาให้ Esports เป็นกีฬาอาชีพเมื่อเดือนก.ย.64 หรือการที่ Esports ถูกบรรจุเป็นหนึ่งในกีฬาที่ใช้ในการแข่งขันซีเกมส์และเอเชียนเกมส์ ซึ่งทีมชาติไทยสามารถคว้าเหรียญทองในการแข่งขัน ROV มาได้ในการแข่งขันซีเกมส์เมื่อเดือนพ.ค.65
ทั้งนี้ ตลาด Esports มีปัจจัยหนุนและมีโอกาสเติบโตได้อีกมาก จากการเติบโตของจำนวนผู้เล่นและผู้ชม ที่คาดว่าใน 5 ปีต่อจากนี้จะพุ่งขึ้นไปอยู่ในระดับ 18.7 ล้านคนและ 10.7 ล้านคน อีกทั้งยังได้รับการสนับสนุนจากภาครัฐผ่านสิทธิประโยชน์ด้านภาษี รวมถึงการเข้าถึงแหล่งเงินทุน นอกจากนี้ ภาคการศึกษายังสนับสนุนการเพิ่มแรงงานทักษะผ่านการเปิดหลักสูตรการเรียนการสอนใหม่ๆที่เกี่ยวข้องกับ Esports มากยิ่งขึ้น ทำให้ประเมินว่า มูลค่าตลาด Esports จะเติบโตจาก 37,600 ล้านบาทในปี 65 ขึ้นไปอยู่ที่ 108,000 ล้านบาท ในปี 70 หรือเติบโตราว 3 เท่าจากมูลค่า ณ ปัจจุบัน
นายกฤชนนท์ จินดาวงศ์ นักวิเคราะห์ ศูนย์วิจัย Krungthai COMPASS กล่าวว่า ธุรกิจที่จะได้ประโยชน์จากการเติบโตของตลาด Esports ไทยระลอกแรกคือ ธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับเกมโดยตรง เช่น ธุรกิจทำทีม Esports ธุรกิจจัดงานแข่งขัน และธุรกิจพัฒนาเกม ส่วนธุรกิจที่จะได้ประโยชน์ในระลอกถัดมาคือ ธุรกิจอื่นๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องแต่สามารถเข้ามาเจาะตลาด Esports ผ่านการพัฒนาสนามแข่งขัน หรือการเป็นผู้สนับสนุนเพื่อโปรโมทแบรนด์สินค้า
อย่างไรก็ตาม การลงทุนก่อสร้างสนามแข่งขันเป็นธุรกิจ ต้องใช้เงินทุนสูงจึงควรมีการศึกษาความเป็นไปได้ในการลงทุนอย่างรอบคอบ โดยปัจจัยที่จะทำให้ธุรกิจสนามแข่งขันประสบความสำเร็จคือ ต้องทำให้สนามแข่งขันถูกใช้งานบ่อยครั้งที่สุด ผ่านการร่วมมือกับผู้จัดงานแข่งขัน ส่วนการเข้ามาเป็นผู้สนับสนุนการแข่งขัน Esports ก็เป็นประเด็นที่น่าสนใจ เนื่องจากผู้ชม Esports ในไทยมีฐานที่ค่อนข้างใหญ่และเป็นกลุ่มมีกำลังซื้อ อีกทั้งยังมีการศึกษาว่าผู้ชม Esports ส่วนใหญ่กว่า 60% มีความรู้สึกที่ดีต่อแบรนด์สินค้าที่เข้ามาสนับสนุนการแข่งขัน และมีโอกาสนำไปสู่การตัดสินใจซื้อต่อไป
ด้านนายกณิศ อ่ำสกุล นักวิเคราะห์ ศูนย์วิจัย Krungthai COMPASS กล่าวว่า การเติบโตของตลาด Esports ไม่เพียงแต่จะเป็นประโยชน์ต่อธุรกิจในแวดวงเดียวกันเท่านั้น แต่ธุรกิจแบบดั้งเดิม หรือ Traditional Business ก็สามารถใช้ Esports เป็นเครื่องมือในการส่งเสริมให้ธุรกิจเติบโตได้เช่นกัน โดยเฉพาะในภาคการท่องเที่ยวที่เริ่มมีกรณีศึกษาทั้งในต่างประเทศและในไทย
ทั้งนี้ การแข่งขัน The R6 Raleigh Major ที่เมืองราลี สหรัฐอเมริกา เป็นตัวอย่างที่ชี้ให้เห็นว่า Esports ช่วยกระตุ้นการท่องเที่ยวได้ จากการแข่งขันดังกล่าวมีผู้เข้าชมวันละ 2,600 คน โดย 70% เป็นผู้ชมจากต่างรัฐ หรือต่างประเทศ ทำให้ธุรกิจต่างๆ ในเมือง อาทิ โรงแรม ร้านอาหาร และธุรกิจรักษาความปลอดภัยต้องจ้างพนักงานเพิ่มขึ้นกว่า 1,000 ตำแหน่ง สามารถสร้างเม็ดเงินหมุนเวียนได้ถึง 1.45 ล้านเหรียญสหรัฐฯ เช่นเดียวกับการแข่งขัน Thailand Esports Championship ปี 65 เมื่อเดือนก.ย.ที่ผ่านมาที่หาดใหญ่ จ.สงขลา มีนักกีฬาและนักท่องเที่ยวเดินทางมาถึง 20,000 คน และสามารถสร้างเงินหมุนเวียนให้กับธุรกิจโรงแรมและร้านอาหาร 60-70 ล้านบาท คิดเป็นผลทวีคูณต่อระบบเศรษฐกิจกว่า 2 เท่า เมื่อเทียบกับเงินลงทุนจัดงานที่ 30 ล้านบาท
กสิกรไทย คงเป้าจีดีพีขยายตัว 2% - GULF ผนึก Singtel Group ร่วมพัฒนาเคเบิลใต้น้ำ
GULF ผนึก Singtel ร่วมพัฒนาเคเบิลใต้น้ำเชื่อมไทย–สิงคโปร์
EKH Grand Opening 'โรงพยาบาลบลูม' - UNIX ต่อยอด 2 ธุรกิจหลัก รับเมกะเทรนด์โลก
NER โบรกเกอร์เชียร์ “ซื้อ” เคาะเป้าสูง 6.50 บ.
EKH เปิด 'โรงพยาบาลบลูม' หนุนรายได้โตแกร่ง
UNIX เปิดเกมครึ่งหลังปี 69 โตต่อเนื่อง